2015年12月22日 星期二
2015年11月26日 星期四
後追之作,SDX 武者頑駄無
武者系列是引領小弟走進玩具之路的兇手,
不過SDX版在初出時嫌貴無買,
近期想追回,只好用一個更貴的價錢才能入手...
還記得小時侯每月有三、四十元的零用錢可用,
由於金額著實不多,
只能買下糖食、抽下萬變咭、買本老夫子笑下,
超合金、勇者系列、變形金剛這類"玩具"真遙不可及。
不過當時還有樣玩意,就是砌模型。
十多元一盒的BB戰士,有得玩又有故事追
(說明書會有故事連載,通常是該盒角色的出場及用必殺技)
對當時無甚麼娛樂的小伙子來說,
儲BB戰士成了每個月最值得期待的事。
亦漸漸地形成買模型、玩具的習慣。
作為武者世界的代表角色,縱使SDX版貴得有點不合理
但仍有追回的價值。
不過SDX版在初出時嫌貴無買,
近期想追回,只好用一個更貴的價錢才能入手...
還記得小時侯每月有三、四十元的零用錢可用,
由於金額著實不多,
只能買下糖食、抽下萬變咭、買本老夫子笑下,
超合金、勇者系列、變形金剛這類"玩具"真遙不可及。
不過當時還有樣玩意,就是砌模型。
十多元一盒的BB戰士,有得玩又有故事追
(說明書會有故事連載,通常是該盒角色的出場及用必殺技)
對當時無甚麼娛樂的小伙子來說,
儲BB戰士成了每個月最值得期待的事。
亦漸漸地形成買模型、玩具的習慣。
作為武者世界的代表角色,縱使SDX版貴得有點不合理
但仍有追回的價值。
2015年11月16日 星期一
欣賞它未完善的地方,DX 9 洛迪文 (Carry)
萬眾期待的DX 9 洛迪文(Carry)終於推出,
雖然應該不少版友一早已玩過試辦 或看過相關玩評,
未出貨前已大約知道這隻洛迪文的優劣之處。
但小弟為保留那丁點的喜悅感,所以一直迴避上述的資訊,
希望感想都是出自玩具到手後。
所以可能今篇所寫的,對部份師兄來說已是火星文...
速戰速決,入正題~
==========
拿上手覺得幾重,而且比想像中細盒。
重量幾集中,所以預計重量分佈幾平均,
即不會某些位置空心了。
而且細看下,背景除文哥外,竟然用上了十三人眾
(因曾試寫過有關內容,對它們的輪廓有印象)
難道會是日後產品的預告?
開盒時以載具型態入盒,剛好用盡了盒的體積,
減少浪費空間,這點值得一讚。
(對一般人來說,玩具跟禮盒一樣,有種越大盒越好的感覺,
但現實生活,卻想個盒有咁細得咁細...)
說明書、人物卡也有MP的感覺,頗有心思。
由於拍照位置一直被家人佔用,無事好做的情況下只好先玩變形,
亦因此玩人型前已試過變形。
再加上人型時扭動過手腳,大致感想如下:
缺點: (<比較明顯,先講)
- 背包是摺疊式變法,所以是由很多簿片狀的件透過連接位接駁,
但感覺比較簿弱,稍一發錯力可能會斷件,危險位比較多
- 手的比例短了些,肩、手肘可動幅度亦有限制
- 部份關節比較鬆,如下盤位不太受力,動作大點可能會一字馬,
應該不是Sad貨問題。
- 武器拿不實,而且不夾洛迪文的手型。
- 橡膠轆 (現在看可能是好事,過幾年裂開便不會這樣覺得了)
- 腳踭位取出方法比較難,小弟要借助工具才可抽出。
優點:
- 一體變形的方法是原創,無被舊有的洛迪文變法限制了。
頗有心思,尤其喜歡腳的變法。
- 參考了MP09的失敗之處,關節彈簧力度太強問題,所以關節扭動可以比較放心,
但就換來上方所說,關節有時太鬆。未算拿捏得很好。
- 對位要求不算太高,變形算順暢。
- 腳掌用上類似金屬的重身物料、有腳踭位,加上有接地關節,平衡力很好。
- 說明書雖然不算做得好,但起碼能清晰表達變法。
- 心思、造工上完勝官方的MP09。
粒Matrix覺得幾寒酸 :bad:
雖為格威隆舖路,但未免太明顯吧?
(小弟才不會中買Matrix送格威隆這招 )
武器夠長,理應幾夠霸氣。
不過手的活動能力不太好,未能將重型武器的優勢發揮,著實可惜。
========================
變形過程都算幾順手,
係車頂 (背包)範圍簿件較多,不停摺疊時驚整斷。
其他就問題唔算大。
人型跟載具外觀取得平衡,兩者都算很出色了。
作為Target Master,這隻表現算不錯了。
可動、平衡、造型也算合格以上。
不過仍有改善的地方,
如果頭可動、變武器時可多些固定的扣位、鎗柄可讓洛迪文握實...等
成績肯定會更好。
==========================
總結:
小弟比較少入手MP比例的第三方,
因小弟是儲角色心態為主,官方的打正旗號是較為吸引。
不過官方的洛迪文著實不濟,使得小弟入手DX 9這隻來代替。
第一次玩DX 9的作品,感覺上廠方經驗比較淺,
以此作的號召力,很易能當上成名作,
所以應該放很重心機於此,成功了便能在第三方中站得住腳。
但結果仍有不少可改進的地方。
改進之說,個人覺得不應視為缺點。
看得出廠方有考慮過很多問題,只是處理手法不純熟,
如上文曾說過關節彈簧一事,因不想彈簧回彈力太強,
便用了弱回彈力的彈簧,結果關節比較鬆。
這類只能說拿捏不到位。
經驗是要累積出來,此類的失準個人覺得可接受。
只望下次會真的改善了。
至於玩具本身,
除了
- 雙手較短
- 可動略嫌不足
- 武器握不穩
其他大致也達滿意水平。
經此隻,個人對DX 9的信心的確提升不少。
不過如果只推出MP向的玩具,相信小弟不會是這廠的對象客戶
縱使如此,它仍是(暫時)最好的一隻MP向的洛迪文。
==================
今篇因頸痛不能長時間集中精神,
拍照跟內文都有點粗製濫造,還望各師兄見諒...
雖然應該不少版友一早已玩過試辦 或看過相關玩評,
未出貨前已大約知道這隻洛迪文的優劣之處。
但小弟為保留那丁點的喜悅感,所以一直迴避上述的資訊,
希望感想都是出自玩具到手後。
所以可能今篇所寫的,對部份師兄來說已是火星文...
速戰速決,入正題~
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拿上手覺得幾重,而且比想像中細盒。
重量幾集中,所以預計重量分佈幾平均,
即不會某些位置空心了。
而且細看下,背景除文哥外,竟然用上了十三人眾
(因曾試寫過有關內容,對它們的輪廓有印象)
難道會是日後產品的預告?
開盒時以載具型態入盒,剛好用盡了盒的體積,
減少浪費空間,這點值得一讚。
(對一般人來說,玩具跟禮盒一樣,有種越大盒越好的感覺,
但現實生活,卻想個盒有咁細得咁細...)
說明書、人物卡也有MP的感覺,頗有心思。
由於拍照位置一直被家人佔用,無事好做的情況下只好先玩變形,
亦因此玩人型前已試過變形。
再加上人型時扭動過手腳,大致感想如下:
缺點: (<比較明顯,先講)
- 背包是摺疊式變法,所以是由很多簿片狀的件透過連接位接駁,
但感覺比較簿弱,稍一發錯力可能會斷件,危險位比較多
- 手的比例短了些,肩、手肘可動幅度亦有限制
- 部份關節比較鬆,如下盤位不太受力,動作大點可能會一字馬,
應該不是Sad貨問題。
- 武器拿不實,而且不夾洛迪文的手型。
- 橡膠轆 (現在看可能是好事,過幾年裂開便不會這樣覺得了)
- 腳踭位取出方法比較難,小弟要借助工具才可抽出。
優點:
- 一體變形的方法是原創,無被舊有的洛迪文變法限制了。
頗有心思,尤其喜歡腳的變法。
- 參考了MP09的失敗之處,關節彈簧力度太強問題,所以關節扭動可以比較放心,
但就換來上方所說,關節有時太鬆。未算拿捏得很好。
- 對位要求不算太高,變形算順暢。
- 腳掌用上類似金屬的重身物料、有腳踭位,加上有接地關節,平衡力很好。
- 說明書雖然不算做得好,但起碼能清晰表達變法。
- 心思、造工上完勝官方的MP09。
粒Matrix覺得幾寒酸 :bad:
雖為格威隆舖路,但未免太明顯吧?
(小弟才不會中買Matrix送格威隆這招 )
武器夠長,理應幾夠霸氣。
不過手的活動能力不太好,未能將重型武器的優勢發揮,著實可惜。
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變形過程都算幾順手,
係車頂 (背包)範圍簿件較多,不停摺疊時驚整斷。
其他就問題唔算大。
人型跟載具外觀取得平衡,兩者都算很出色了。
作為Target Master,這隻表現算不錯了。
可動、平衡、造型也算合格以上。
不過仍有改善的地方,
如果頭可動、變武器時可多些固定的扣位、鎗柄可讓洛迪文握實...等
成績肯定會更好。
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總結:
小弟比較少入手MP比例的第三方,
因小弟是儲角色心態為主,官方的打正旗號是較為吸引。
不過官方的洛迪文著實不濟,使得小弟入手DX 9這隻來代替。
第一次玩DX 9的作品,感覺上廠方經驗比較淺,
以此作的號召力,很易能當上成名作,
所以應該放很重心機於此,成功了便能在第三方中站得住腳。
但結果仍有不少可改進的地方。
改進之說,個人覺得不應視為缺點。
看得出廠方有考慮過很多問題,只是處理手法不純熟,
如上文曾說過關節彈簧一事,因不想彈簧回彈力太強,
便用了弱回彈力的彈簧,結果關節比較鬆。
這類只能說拿捏不到位。
經驗是要累積出來,此類的失準個人覺得可接受。
只望下次會真的改善了。
至於玩具本身,
除了
- 雙手較短
- 可動略嫌不足
- 武器握不穩
其他大致也達滿意水平。
經此隻,個人對DX 9的信心的確提升不少。
不過如果只推出MP向的玩具,相信小弟不會是這廠的對象客戶
縱使如此,它仍是(暫時)最好的一隻MP向的洛迪文。
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今篇因頸痛不能長時間集中精神,
拍照跟內文都有點粗製濫造,還望各師兄見諒...
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